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AVISO
La siguiente información es la traducción al resumen de la lista de cambios que han tenido el juego SCP: Containment Breach mencionados en el archivo original "Changelog.txt". Es probable que la lista esté incompleta debido a que falta por traducir y las actualizaciones que obtienen la lista original por cada versión mejorada del juego tarden en ser traducidas en esta sección.

v1.3.6 Editar

Guardados de la versión 1.3.4 y 1.3.5 son compatibles con esta versión

  • Removida las estadísticas de CPU desde el debug HUD (debería arreglar errores de "user lib not found")
  • Intento de arreglar errores de room3storage como "object does not exist"
  • Algunas optimizaciones en las texturas e iluminación
  • Documentos de SCP-500 y SCP-1499

v1.3.5 Editar

Guardados de la versión 1.3.4 son compatibles con esta versión

v1.3.4 Editar

  • Añadido OpenAL Wrapper creado por Mirage Labs
  • Añadido el mapeado topológico y selección de texturas LOD
  • Añadidos jeringas
  • Añadidas nuevas bebidas de SCP-294
  • Nuevo parametro "vómito" de SCP-294
  • Nuevas texturas de baterías
  • Dejando la barra de nombre en blanco añora al iniciar un nuevo juego se nombrará como "untitled" (sin título)

Bugs arreglados:

v1.3.3Editar

  • Se han movido los ajustes de audio a su propia localización en "options.ini".
  • Dos nuevas salas.
  • Pequeños agregados para Halloween.
  • Autoactualizaciones (se instalarán actualizaciones en los archivos del juego sin descargar mediante navegador).
  • Se añade la habilidad para lentes de visión nocturna que suprime los efectos de SCP-895.
  • El folleto de propaganda ahora desaparece del inventario del jugador una vez que los eventos de SCP-1123 finalicen.
  • El jugador ahora muere cuando usa a SCP-1123 fuera de su cámara (vía SCP-714).
  • Añadido Tooltips (consejos o explicaciones de funciones de herramientas) a las opciones de menú.
  • Añadida las configuraciones de calidad de resolución y partículas.
  • Actualizado ícono de agarrar ítems (por "Irontaco")

Bugs arreglados:

  • Arreglado la puerta Tesla cuando el jugador está sobre la sala.
  • Arreglado un bug que causa que los textos no aparecen correctamente en pequeñas resoluciones.
  • Finalmente arreglado problema de que SCP-860-1 no se encuentra dentro de su ambiente.
  • Arreglado un bug que causa iluminaciones secundarias que afectan a las puertas A y B.
  • Arreglado un bug que previene intercambiar las variantes de los lentes de visión nocturna.
  • Arreglado los lentes de visión nocturna que no trabajan cuando las iluminaciones secundarias están apagadas.
  • Arreglado el comando de consola "reset096" para que funcione no solo en la sala de contención de SCP-096
  • Arregladas las emisiones de SCP-079 durante el evento de SCP-1123
  • Arreglado el rugido de SCP-682 reproduciendo en los eventos de los SCP's 1499, 860-1 y 1123.
  • Arreglado la aparición de SCP-106 en la cámara de 895.
  • Arreglado bug relacionado al evento "Ulgrin dispara al jugador" en la intro pos-brecha.
  • Arreglado congelamiento del monitor de SCP-895 cuando la cámara del ataúd es desactivada.
  • Arreglado las heridas de SCP-294, hemorragia, explosión, y los parámetros del efecto de pestañeo/resistencia.
  • Arreglados los sonidos que dispersa SCP-294.
  • Arreglado un descuido que permitía al jugador salir del cuarto de 1123 antes de que el evento se complete.
  • Arreglado sonido al agarrar a SCP-1123 (cuando SCP-714 esta equipado).
  • Arreglada la versión "Very Fine" (mejorada) de los lentes de visión nocturna que siguen equipadas cuando éstos mismos son desechados de su inventario.

v1.3.2Editar

  • Juego compilado utilizando "Mavless Blitz 3D" por Juanjpro´s.
    • El juego ahora actualizara un registro de errores mas que inmediatamente romperse cuando ocurre un error.
  • Consola re-diseñada por Juanjpro.
    • Añadido códigos de color.
    • Añadida la habilidad de desplazarse a través de los mensajes expuestos previamente en la consola.
    • Presionando arriba o abajo ahora se ingresara el ciclo de comandos previos de entrada, sin tener que re-escribir el comando.
  • Añadidos varias nuevas salas.
  • Añadido un evento [CENSURADO] en las puertas Tesla.
  • Añadida nueva variante de los lentes de visión nocturna.
  • Equilibrado el aspecto de radio de las texturas distintivas (por Cridone).
  • Actualizado modelo de la batería (por Cridone).
  • Mejoría en el sistema de refinado de tarjetas de acceso de SCP-914.
  • Optimizados la renderizacion de salas adyacentes.
  • Mejoría de ortografía y gramática para la mayoría de textos en el juego.
  • Extendido el parámetro de "ayuda" en la consola de comandos.
  • Actualizado el modelo de SCP-173 que ya no utiliza 2 capas de textura. En términos sencillos, su textura ya no es aplicada dos veces y por lo tanto ya no parecerá "oscuro".
    • Créditos para Juanjpro por el modelo actualizado.
  • Añadido un efecto de sonido único para los casilleros y escaner de ADN.
    • Las mismas cosas para el sonido de efecto de alerta de 939, solo con un retraso de tres segundos.
  • El traje de material peligroso ahora es equipado automáticamente cuando el jugado lo agarra.
  • Renombrada la falsa pantalla completa a modo ventana sin borde.
  • El tiempo de pestañeo es ahora aleatorio, el proceso de pestañear parece mas realista.
  • Actualizado elementos del HUD (por Brokami).
  • El evento del fin de la sala ya no ocurrirá si SCP-106 ya esta contenido.
  • SCP-079 ya no abrirá la puerta de la oficina del Dr. L.´s si el sistema de control remoto de puertas esta apagado.
  • Equilibrados los emisores de partículas para que ahora se actualicen aun cuando el jugador no esta en la misma sala. Esto arregla varios bugs visuales tales como el gas en la pasarela que solo se activa cada vez que el jugador pisa dentro de la sala.
  • Desactivada la cámara empañada de la Puerta A y B.
  • Re-posicionado el guardia de la Puerta B por lo que ahora disparara adecuadamente al jugador cuando estén dentro del rango.
  • Añadida la opción de desactivar la funcionalidad de la consola mientras se esta en juego.
  • El jugado ahora puede guardar en la entrada de la Puerta A.
  • La tecla para el guardado rápido y el interruptor de la consola ahora pueden ser restablecidos en los controles del menú.
  • Añadida la habilidad de cargar rápido desde el menú de pausa.
  • Renombrados algunos botones en el menú de salida para explicar mejor sus funciones.
  • Re-factoreada la carpeta SFX pese a que se removieron sonidos duplicados/sin uso.


Bugs arreglados:

  • Arreglado el crasheo que implicaba la inhabilitacion del texto anti-alias mientras se esta en juego.
  • Arreglado un error de tiempo de ejecución causado por guardar y recargar dentro del cuarto de SCP-205.
  • Añadido un hitbox al room049, room3storage y al room3z2, para prevenir que el jugador caiga a través del piso en ciertos lugares de estas salas.
  • Equilibrado la detección de colisión de SCP-096.
  • SCP-096 ya no sera provocado cuando se lo mire a su cara mientras los ojos del jugador estén cerrados.
  • Arreglado la mano amputada se cae a través del mapa en el room3storage.
  • Arreglado SCP-106 se hacia invisible durante el evento del room2pipes.
  • Arreglado SCP-106 re-aparecía instantáneamente luego de atravesar la Puerta Tesla.
  • Arreglado las instancias de SCP-939 eran incapaces de asesinar al jugador.
  • Arreglado el comando "hallowen" en consola.
  • Arreglado el Jefe de Seguridad Franklin utilizando la textura por defecto de los científicos durante el evento de la oficina si la secuencia de la intro esta activa.
  • Arreglado un bug que causaba que SCP-096 apareciera muy frecuentemente.
  • Arreglado un bug que causaba que el modelo del guardia se inclinase incorrectamente cuando apuntaba al jugador.
  • Arreglado un error de tiempo de ejecución que ocurría cuando se tiraba un objeto.
  • Equilibrado el objeto de superposición de detección de código, el cual causaba que algunos objetos sean impulsados entre las paredes y el piso a través del mapa.
  • Arreglado un bug en el evento de la Puerta Tesla que causaba un bucle constante si el jugador salia del área lo suficientemente rápido.
  • Equilibrado el código del túnel de mantenimiento para que la luz del ambiente ya no se filtre a otras salas.
  • Arreglado los picos de lag relacionados a los monitores y un bug que causaba que el HUD se dibujara por encima de la pantalla.
  • Arreglado la transmisión de 079 puesta durante la Puerta A, Puerta B y cuando el juego es pausado.
  • Arreglado algunos problemas relacionados a Windows 10. Esto incluye un bug fatal que causaba que los objetos no aparecieran en los mapas.
  • Arreglada la descripción de los logros que se salían de sus recuadros.
  • Arreglado la baja frecuencia de cuadro cuando se ve la moneda desde SCP-1162.
  • Arreglado varios problemas con ambos finales de la Puerta A.

v1.3.1Editar

  • Juanjpro salva el día otra vez
    • Removidas las librerías "FastExtension" y "FastText". Esto debería mejorar la estabilidad (pero a cambio se removerá el mapeado).
    • Al cambiar la libraría se le ha permitido cambiar a una nueva versión de Blitz3D, que tiene algunos bugs arreglados para nuevas versiones de Windows.
    • El brillo puede ser cambiados en los modos ventana y falsa pantalla completa.
    • Bug de asignación ID de NPC arreglado.
  • Esperemos haber arreglado el evento de "room2sl" (con guardado).
  • Nuevas texturas e íconos para documentos y notas.
  • Arreglados monitores de puntos de partida.
  • Arregladas colisiones de bugs in "room2sl" y "room3offices".
  • Mejoras de la IA de SCP-1499-1.
  • SCP-106 y SCP-372 ya no volverán a aparecer en la dimención de SCP-1499.
  • Cambios en la forma en que SCP-049 aparece en "room049"
  • El distintivo de "Emily Ross" y algunos ítems de SCP-1162 ahora pueden guardarse en el portapapeles.
  • Más elementos ahora son afectados por las configuraciones de "Other Difficulty Factors" (incluyendo la velocidad de algunos NPC).
  • Arreglados los MAV en el evento 1048a.
  • Las configuraciones de audio ya se pueden guardar.
  • Documentos de Cargando/Liberando ahora son mejores manejados.
  • Otros arreglos y mejoras menores.

v1.3Editar

Esta actualización fue creada mas que nada por Third Subdivision Team

  • Algunas incorporaciones del mod Nine Tailed Fox (http://undertowgames.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=4358):
    • SCP-1162, SCP-1499.
    • Nuevas salas.
    • Mas opciones gráficas.
    • Modo ventana sin borde.
    • Las luces lucen agradables.
    • Nuevas texturas de tarjetas de acceso por Anon4743.
  • Expandida el área de SCP-[CENSURADO].
  • Varios sonidos nuevos.
  • Varias pistas sobre el pasado de D-9341.
  • Mejoras en el creador de mapas.
  • Se puede acceder a las opciones desde el menú de pausa.
  • Conseguir una tarjeta de acceso Omni ahora es un poco mas difícil (dependiendo de la dificultad).
  • Mas apariciones de SCP-096.
  • Modelo de 096 con menos cantidad de polígonos.
  • Mejoras de MTF.
    • Bugs arreglados y optimizacion de la IA.
    • Mas reacciones a SCPs.
    • Las cámaras ahora son una amenaza si las unidades MTF tienes que aparecer.
  • Removido SCP-1074
  • Mas apariciones de SCP-049
  • Mejorada la IA de SCP-049
  • Los botones de las puertas ya no pueden ser clickeados accidentalmente por cerrar el menú de pausa.
  • Arreglado los sonidos de pasos del Clase D.
  • Arreglado Clases D aleatorios y científicos que de vez en cuando aparecían en lugares que no debían.
  • Arreglado los puntos de control que de vez en cuando conducían al "vació".
  • Arreglado los guardados no se borraban aun si el muerte permanente estaba activado.
  • Arreglado un bug con la colisión en el cuarto de SCP-372.
  • Arreglado mensajes de la IU sobre expuestos con documentos al leerlo.
  • Arreglado el sonido del evento del "buttghost".
  • Los transmisores de radio pueden ser utilizados para reproducir clips de sonidos propios.
  • Mas personajes en la intro.
  • SCP-1123 no puede ser agarrado a través del vidrio.
  • Arreglado un bug que duplicaba el "Reporte de Incidente SCP-1048-A" en el porta papeles.
  • Bugs arreglados de los MTFs en la Puerta A y Puerta B.
  • El segundo clip de sonido en el evento del "guardia suicida" es ahora reproducido correctamente.
  • El "sonido de escape de SCP-106" ya no se reproducirá en la Puerta A si SCP-106 ha sido contenido.
  • Arreglado un bug que causaba que SCP-860-2 no apareciera.
  • SCP-106 ya no aparecerá en el bosque.
  • Arreglado varias cosas menores.

v1.2.4Editar

  • Arreglado el guardia que se queda atorado en la puerta en el intro.

v1.2.3Editar

  • Mejorada IA de MTA por Juanpro.
  • Arreglado un bug de crasheo de juego cuando entras en las cámaras de 079 y 895.
  • Las grabaciones de SCP-895 no serán mostrados en las "escenas sombrías" de SCP-205.

v1.2.2Editar

  • Removido el muro bloqueando el lugar a "room1archive".
  • Arreglado un error de textura en room2_3.
  • Arreglada la sala de SCP-205 (resulta que hubo un error en el código además del archivo de configuración).

v1.2.1Editar

  • Arreglada una puerta extraviada en la cámara de SCP-1123.
  • Arreglada la sala de SCP-205 (Fue configurado como una habitación de dos vías en lugar de una habitación de un solo sentido).

v1.2Editar

  • SCP-205, SCP-966, SCP-1048-A.
  • Reemplazado SCP-096 en el túnel de mantenimiento con otra cosa.
  • Nuevos eventos de SCP-1048.
  • Un par de nuevas salas.
  • Varios sonidos del MTF nuevos
  • Bugs arreglados de la Ia del MTF.
  • Bug arreglado GetMeshExtents.
  • Arreglado un bug que evitaba que SCP-513 pueda agarrarse.

v1.1.5Editar

Bugs arreglados por Juanpro

  • Arreglado el no poder guardar en SCP-860-1 y en los túneles de mantenimiento.
  • Cambiado los mensajes del elevador para que los jugadores sepan que no tienen que spamear el botón.
  • Ruidos de agotamiento al correr no se reproducirá si el botón de correr (sprint) no es presionado.
  • Arreglado SCP-106 matándote de un instante en la dimención de bolsillo.
  • La sala de SCP-106 ya no desaparecerá mientras estás en ese sitio.
  • Arreglado un bug con GetMeshExtents (comparación entre "X" y "Y" en lugar de "Y" y "Y")
  • SCP-173 ya no podrá volar.
  • Las colisiones de salas son de doble cara ahora, por lo que los NPCs no pueden pasar por los lados invisibles de las paredes.
  • Arreglada la textura de SCP-1074 que no cambia cuando tienes puesto SCP-714
  • Arreglado el jugador siendo permanentemente atascado después del evento de SCP-1074
  • Arreglado el elevador "room2nuke" teleportándote al vacío.
  • Arreglado científico usando la textura del Clase-D después de las secuencias de introducción.
  • La nota de Izumi Junko se ha hecho más pequeña.
  • Arreglada la cámara girando fuera de control cuando despausas el juego.
  • Arreglada la cámara girando cuando estás mirando a un monitor.
  • Los archivos INI son cargados solo una vez y mantenido en memoria.
  • Los sonidos de SCP-079 ya no se reproducirán en las secuencias de introducción.
  • El juego puede cargar hasta diez tempsound en vez de uno.
  • Arreglados crasheos relacionados con las cámaras de seguridad.

v1.1.4Editar

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v1.1.3Editar

  • La visión no se oscurece cuando tienes puesto SCP-178 o una máscara de gas.

v1.1.2Editar

  • Removida una pared bloqueando el camino a la cámara de SCP-035
  • Arreglados algunos bugs de animación de SCP-035
  • Arreglado un bug que ha causado que las puertas que conducen a la nada sean generadas a la zona de entrada.

v1.1.1Editar

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v1.1Editar

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v1.0.6 Editar

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v1.0.5 Editar

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v1.0.4 Editar

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v1.0.3 Editar

  • Arreglado el error "guardconvo.ogg not found" en la intro.

v1.0.2 Editar

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v1.0.1 Editar

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v1.0 Editar

  • SCP-066, SCP-860, SCP-970 y SCP-939.
  • Varias nuevas salas.
  • Nuevos modelos de MTF y guardia.
  • Cambios mejores para la IA de los MTF (incluyendo una gran cantidad de bugs arreglados y optimizacion).
  • Varias adiciones en la intro y momentos después de la brecha.
  • El guardia de la intro ya no conseguirá trabarse en la entrada.
  • Mas precisión en el método para comprobar si el jugador esta mirando a la cara de SCP-096.
  • Arreglados varios bugs en las animaciones de SCP-096.
  • Mejorada la mascara de SCP-049 y nuevos modelos de SCP-049-2.
  • El cuarto de SCP-049 no puede ser atravesado sin encontrarse a 049.
  • SCP-049 puede [CENSURADO].
  • Llegar a la Puerta A es ahora un poco mas difícil.
  • Varias puertas están equipadas con un Escaner de ADN.
  • Nuevas pistas de música para la zona de contención intensa y la zona de entrada.
  • Bastantes nuevos/mejorados efectos de sonido.
  • Varios nuevos sonidos de ambiente.
  • Un breve clip de música es reproducido cuando se atraviesa los puntos de control.
  • Nuevos sonidos de pasos cuando se camina en superficies de metal.
  • El sonido de ambiente proveniente desde conductos y otras fuentes de sonido pueden ser oídas desde cuartos cercanos (i.e. el sonido no se detendrá abruptamente cuando se camine al siguiente cuarto).
  • Optimizacion de renderizado, IA NPC y eventos (frecuencia de cuadro mas elevado y menos tics)
  • Optimizados la luces del mapa (PNGs en lugar de BMPs).
  • Arreglados una tonelada de bugs en las cargas activas (gracias a MonocleBios´s por las funciones de envoltura).
  • No mas "Memory Access Violations" cuando se abre una pantalla de computadora.
  • Arreglado el bug de carga en gatea.rmesh.
  • Arreglado el doble equipo de sonido cuando se equipa la mascara de gas, un chaleco o un traje de material peligroso.
  • Las imágenes de SCP-895 sin infracción de derechos de autor.
  • Túneles de mantenimiento aleatorios (por Juanjpro)
  • Ahora es un poco mas fácil escapar de la dimensión de bolsillo.

v0.9.3Editar

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v0.9.2Editar

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v0.9.1Editar

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v0.9Editar

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v0.8.2Editar

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v0.8.1Editar

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v0.8Editar

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v0.7.4Editar

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v0.7.3Editar

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v0.7.2Editar

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v0.7.1Editar

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v0.7Editar

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v0.6.6 Editar

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v0.6.5 Editar

  • Nuevo modelo de SCP-096
  • Algunos bugs arreglados
  • Nuevos comandos de consola

v0.6.4 Editar

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v0.6.3 Editar

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v0.6.2 Editar

  • SCP-096 es más rápido y fácil de provocar.
  • Arreglado un bug que provoca caídas de imágenes por segundo cuando SCP-096 ha sido incapaz de atrapar al jugador.
  • Opciones de configuración de teclado en el menú.
  • Poniendo el kit de primeros auxilios en SCP-914 a "Very Fine" no dañará más la partida.
  • Nuevo efecto de sonido de escopeta.
  • Algunos pequeños bugs arreglados.

v0.6.1 Editar

  • Arreglado el bug que daña la partida cuando te equipas con un Navegador o un radio.

v0.6 Editar

  • Otras salidas y más finales.
  • Mecánicas de agachado y esconderse.
  • Improvisada secuencia de introducción (sigue en progreso).
  • Mejores modelos de clase D, además de que siguen en su posición.

v0.5.5 Editar

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v0.5.4 Editar

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v0.5.3 Editar

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v0.5.2 Editar

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v0.5.1 Editar

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v0.5 Editar

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v0.3.2 Editar

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v0.3.1 Editar

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v0.3 Editar

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v0.2.1 Editar

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v0.2 Editar

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v0.1.2 Editar

  • Añadidas dos nuevas salas.
  • Algunas texturas modificadas.
  • Algunos nuevos ítems añadidos.
  • Algunos nuevos efectos de sonido añadidos.
  • Presione "F3" y habrá una sorpresa.
  • Algunos bugs arreglados en el sistema de guardado.

v0.1.1 Editar

  • Añadida la opción para seleccionar los gráficos- y dispositivos de audio en el launcher
  • Arreglado un bug que ocasionalmente detenía la puerta de introducción del primer cuarto
  • Arreglado problemas de colisión con las puertas de contención (Fallos como atravesar el piso cuando se acercaba a las puertas o conseguías trabarte dentro de ellas)
  • Arreglado un bug que hacia posible el caminar a través de las paredes en el primer cuarto
  • 173 ya no podrá matarte a través de las paredes
  • Algunos cuartos son un poco mas brillantes
  • Arreglado algunos bugs que ocurrían cuando se iniciaba un nuevo juego luego de morir
    • Algunos de los objetos permanecían en el inventario
    • La mascara de gas permanecía si fue equipada en el juego previo
    • El parpadeo rápido causado por el humo permanecía aun en el nuevo juego
  • Nueva música en el menú
  • Los sistemas de guardados funcionan ahora, aunque existe la probabilidad de algunos bugs en el
  • Desactivado el botón Y para teletransportarte a SCP-914
  • Arreglado algunos errores en el código, no estoy seguro si estos causaran actualmente algún bugs o crasheo
  • Arreglado un bug que hacia posible el duplicar a SCP-420-J

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